가속 된 노화 테스트 챔버 하나의 테스트 챔버에서 가시적 인 대기 환경에서 빛, 열 및 강우를 동시에 시뮬레이션합니다. 일반적으로 사용되는 인공 가속 노화 시험 방법입니다. 이러한 시뮬레이션 요소 중에서 광원이 가장 중요합니다. 경험 현재 사용되는 인공 광원은이 간격 내에서 에너지 분포 곡선을 태양 스펙트럼에 가깝게 만들려고합니다. 시뮬레이션 및 가속 배율은 국제 표준화기구 (ISO)에서 폴리머 재료와 관련된 기술위원회를 선택하기위한 주요 권장 사항입니다. 직렬 아크 광, 햇빛 탄소 아크 광 및 형광 자외선의 세 가지 광원이 있습니다.
(1) 크세논 아크 램프.
현재 알려진 인공 광원에서 크세논 아크 램프의 스펙트럼 에너지 분포는 햇빛의 자외선 및 가시광의 분포와 가장 유사하다고 믿어집니다. 적합한 필터를 선택하면지면에 도달하는 대부분의 단파 방사를 필터링 할 수 있습니다. 크세논 램프는 근적외선 영역에서 1000 ~ 1200 nm의 강한 방사 피크를 가지며 많은 열을 발생시킵니다. 따라서이 에너지 부분을 제거하려면 적절한 냉각 장치를 선택해야합니다. 현재 시장에 나와있는 크세논 램프 노화 시험 장치를위한 두 가지 냉각 방법이 있습니다 : 수냉식 및 공냉식. 일반적으로, 수냉식 크세논 램프 장치의 냉각 효과는 공냉식의 냉각 효과보다 우수합니다. 동시에 구조가 더 복잡하고 가격이 더 비쌉니다. 크세논 램프의 자외선 부분의 에너지는 다른 두 개의 광원보다 적게 증가하기 때문에 가속도 측면에서 가장 낮습니다.
(2) 형광 UV 램프.
이론적으로 300 ~ 400nm의 단파 에너지가 노화를 일으키는 주요 요인입니다. 이 에너지를 늘리면 빠른 테스트의 효과를 얻을 수 있습니다. 형광 UV 램프의 스펙트럼 분포는 주로 자외선 부분에 집중되므로, 더 높은 가속도를 달성 할 수있다. 그러나 형광 UV 램프는 자연 햇빛에서 자외선 에너지를 증가시킬뿐만 아니라 지구 표면에서 측정 할 때 자연 햇빛에서 비추는 복사 에너지를 증가 시키며이 에너지 부분은 부 자연스러운 손상을 일으킬 수 있습니다. 또한, 형광 광원은 매우 좁은 수은 스펙트럼 라인을 제외하고는 375 nm보다 높은 에너지를 갖지 않는다. 이러한 방식으로 장파장 UV 에너지에 민감한 물질은 자연 햇빛에 노출되면 변하지 않을 수 있습니다. 이러한 고유 결함은 신뢰할 수없는 결과를 초래할 수 있기 때문에 형광 UV 램프의 시뮬레이션은 열악합니다. 그러나 높은 가속 배율로 인해 올바른 유형의 램프를 선택하면 특정 재료를 신속하게 선택할 수 있습니다.
(3) 햇빛 타입 카본 아크 램프.
햇빛 탄소 아크 램프는 현재 중국에서 덜 일반적으로 사용되지만 일본에서 널리 사용되는 광원입니다. 대부분의 JIS 표준은 햇빛 탄소 아크 램프를 사용합니다. 일본과 합작 투자를하는 많은 중국 자동차 회사들은 여전히이 광원의 사용을 권장합니다. 햇빛-타입 카본 아크 램프의 스펙트럼 에너지 분포는 또한 햇빛의 스펙트럼 에너지 분포에 가깝지만, 자외선은 370 내지 390 nm에서 집중적으로 집중된다. 시뮬레이션은 크세논 램프의 시뮬레이션보다 작고 가속도는 크세논 램프와 자외선 램프의 가속 비 사이입니다.




